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| 1 | +# DSIN codechallenge 2023 |
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| 3 | +Nesse repositório, você encontrará a minha versão do segundo desafio do `DSIN Coderchallenge 2023`. |
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| 5 | +Minha ideia para esse projeto foi utilizar `nodejs` e a biblioteca `blessed` para criar uma interface interessante baseada em terminal. |
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| 7 | +Além disso, para o armazenamento dos dados, foi usado o banco de dados `sqlite3`, pela sua simplicidade e velocidade, usando a seguinte estrutura de tabelas: |
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| 9 | +[](./docs) |
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| 11 | +Para diminuir o tempo de execução, todas as informações necessárias são processadas apenas uma vez e armazenadas no banco, assim ao precisar de um dado, é necessário apenas acessar uma tabela do sqlite. |
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| 13 | +## requirimentos |
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| 15 | +Para executar esse projeto você precisará de: |
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| 17 | +* [nodejs](https://nodejs.org/en), versão `18.14.0` ou superior |
| 18 | +* [npm](https://www.npmjs.com/), ou similar, como um [pnpm](https://pnpm.io/)/[yarn](https://yarnpkg.com/) |
| 19 | +* [sqlite3](https://www.sqlite.org/index.html) |
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| 21 | +além disso, por estar usando `blessed`, é recomendado usar um terminal mais atual como: |
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| 23 | +* [alacritty](https://github.com/alacritty/alacritty) |
| 24 | +* [tilix](https://github.com/gnunn1/tilix) |
| 25 | +* [windows terminal](https://github.com/microsoft/terminal) |
| 26 | +* [iterm2](https://github.com/microsoft/terminal) |
| 27 | +* [tabby](https://github.com/Eugeny/tabby) |
| 28 | +* [kitty](https://github.com/kovidgoyal/kitty) |
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| 30 | +## executar |
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| 32 | +para executar o projeto, primeiro clone o projeto, entre na pasta e instale todas as dependências: |
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| 34 | +```bash |
| 35 | +git clone https://github.com/Dpbm/coderchallenge-dsin-2023.git |
| 36 | +cd coderchallenge-dsin-2023 |
| 37 | +npm install |
| 38 | +``` |
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| 40 | +após tudo instalado, execute o projeto com: |
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| 42 | +```bash |
| 43 | +npm run start |
| 44 | +``` |
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| 46 | +`OBS: deixe o terminal em tela cheia para melhor experiência`. |
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| 48 | +## navegando pelo software |
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| 50 | +ao executar, você se deparará com uma tela parecida com essa: |
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| 54 | +para navegar entre o menu, use as setas do teclado (UP e DOWN). Ao para na opção desejada aperte entre para entrar na opção. |
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| 56 | +### Ação - Adicionar hospedeiro |
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| 60 | +Na opção `adicionar hospedeiro`, você terá um formulário, para preencher os dados dele, caso algum dado informado não esteja conforme o esperado, uma mensagem aparecerá e mostrará o erro. |
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| 62 | +Para entrar em cada campo, use, novamente, as setas do teclado (UP e DOWN) e escreva do dado. Ao inserir todos os dados, aperte ENTER uma vez para sair dos campos, e aperte novamente para enviar. |
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| 64 | +Caso você tenha entrado por engano nessa aba, aperte BACKSPACE e você será retornado para o menu. |
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| 66 | +### Ação - Classificar zumbis |
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| 70 | +Nessa opção, você terá uma tabela com todos os dados dos hospedeiros adicionados, incluindo seus dados de força, velocidade e inteligência. |
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| 72 | +Caso haja muitos dados na tela, use as setas (UP e DOWN) ou o mouse para descer ou subir a lista. |
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| 74 | +Para retornar ao menu aperte BACKSPACE. |
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| 76 | +## Ação - Pato |
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| 80 | +Por fim, a ação `Pato`, simulará o encontro com um zumbi, pegando aleatoriamente no banco um zumbi e descrevendo seus atributos e como o sistema pode fazer para o pato atacar ou se defender. |
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| 82 | +Após o carregamento, o software mostrará uma mensagem com todos os dados e o que fazer. |
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| 86 | +Para voltar ao menu pressione BACKSPACE. |
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| 88 | +## SAIR |
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| 90 | +Para sair do projeto, aperte Ctrl+c |
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| 92 | +## TODOS |
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| 94 | +Devido ao tempo para a produção do projeto, algumas coisas ainda podem ser aprimoradas dentre elas estão: |
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| 96 | +* abstrair melhor as funções |
| 97 | +* utilizar orientação a objetos |
| 98 | +* definir melhor as responsabilidades |
| 99 | +* melhorar os algoritmos usados |
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| 101 | +## Problemas |
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| 103 | +Caso você encontre algum erro ou melhoria durante alguma etapa, sinta-se à vontade para abrir uma issue. E, caso você saiba como resolver, abra um pull request com a sua solução. |
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| 105 | +Lembre-se de ser gentil e paciente :) |
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