|
| 1 | +/* |
| 2 | + * Copyright (C) 2021 Mikusch |
| 3 | + * |
| 4 | + * This program is free software: you can redistribute it and/or modify |
| 5 | + * it under the terms of the GNU General Public License as published by |
| 6 | + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or |
| 7 | + * (at your option) any later version. |
| 8 | + * |
| 9 | + * This program is distributed in the hope that it will be useful, |
| 10 | + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of |
| 11 | + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the |
| 12 | + * GNU General Public License for more details. |
| 13 | + * |
| 14 | + * You should have received a copy of the GNU General Public License |
| 15 | + * along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>. |
| 16 | + */ |
| 17 | + |
| 18 | +"Phrases" |
| 19 | +{ |
| 20 | + "PH_Target_Props" |
| 21 | + { |
| 22 | + "tr" "Nesneler" |
| 23 | + } |
| 24 | + |
| 25 | + "PH_Target_Hunters" |
| 26 | + { |
| 27 | + "tr" "Avcılar" |
| 28 | + } |
| 29 | + |
| 30 | + "PH_Tip_Prefix" |
| 31 | + { |
| 32 | + "tr" "{green}İpucu: {default}" |
| 33 | + } |
| 34 | + |
| 35 | + "PH_Tip_01" |
| 36 | + { |
| 37 | + "#format" "{1:s}" |
| 38 | + "tr" "Şu anda {gold} Mikusch {default} tarafından yapılmış {darkorange}PropHunt Neu {default} ({1}) oynuyorsun ." |
| 39 | + } |
| 40 | + |
| 41 | + "PH_Tip_02" |
| 42 | + { |
| 43 | + "tr" "Bir {blue}Avcı{default} olarak, nesnelerin dönüşmesini önlemek için Kanama, Kavate uygulayan silahlar veya Garip Bozuk Süt kullan." |
| 44 | + } |
| 45 | + |
| 46 | + "PH_Tip_03" |
| 47 | + { |
| 48 | + "tr" "Bir {red}Nesne{default} olarak, havada kendinizi dondurmak için NesneKilit™ kullanın." |
| 49 | + } |
| 50 | + |
| 51 | + "PH_Tip_04" |
| 52 | + { |
| 53 | + "tr" "Kontrol noktası bonusu seni ve yakındaki müttefikleri iyileştirir ve yakındaki düşmanları geri iter." |
| 54 | + } |
| 55 | + |
| 56 | + "PH_Tip_05" |
| 57 | + { |
| 58 | + "tr" "Bir {blue}Avcı{default} olarak, Kancan nesneleri kovalamanı ve ulaşılması zor alanlara erişmeni sağlar." |
| 59 | + } |
| 60 | + |
| 61 | + "PH_Tip_06" |
| 62 | + { |
| 63 | + "tr" "Bir {red}Nesne{default} olarak, su altında nefes alma yeteneğine sahipsin." |
| 64 | + } |
| 65 | + |
| 66 | + "PH_PropLock_Enabled" |
| 67 | + { |
| 68 | + "tr" "NesneKilit™ Etkin" |
| 69 | + } |
| 70 | + |
| 71 | + "PH_PropLock_Unavailable" |
| 72 | + { |
| 73 | + "tr" "NesneKilit™ Kullanılamıyor" |
| 74 | + } |
| 75 | + |
| 76 | + "PH_Disguise_Changed" |
| 77 | + { |
| 78 | + "#format" "{1:s}" |
| 79 | + "tr" "Şuna dönüştünüz: {lightgreen}{1}" |
| 80 | + } |
| 81 | + |
| 82 | + "PH_Disguise_Reset" |
| 83 | + { |
| 84 | + "tr" "Dönüşümün sıfırlandı." |
| 85 | + } |
| 86 | + |
| 87 | + "PH_PropSelect_CannotDisguise" |
| 88 | + { |
| 89 | + "#format" "{1:s},{2:T}" |
| 90 | + "tr" "{red}{1} {default}({2}) olarak dönüşülemiyor." |
| 91 | + } |
| 92 | + |
| 93 | + "PH_PropSelect_TooSmall" |
| 94 | + { |
| 95 | + "tr" "nesne çok küçük" |
| 96 | + } |
| 97 | + |
| 98 | + "PH_PropSelect_TooBig" |
| 99 | + { |
| 100 | + "tr" "nesne çok büyük" |
| 101 | + } |
| 102 | + |
| 103 | + "PH_PropSelect_Blacklisted" |
| 104 | + { |
| 105 | + "tr" "nesne yasaklı" |
| 106 | + } |
| 107 | + |
| 108 | + "PH_PropSelect_NotAllowed" |
| 109 | + { |
| 110 | + "tr" "{red}Olumsuz durum etkilerinin altındayken nesne değiştiremezsiniz." |
| 111 | + } |
| 112 | + |
| 113 | + "PH_ConVarQuery_DisallowedValue" |
| 114 | + { |
| 115 | + "#format" "{1:s},{2:s}" |
| 116 | + "tr" "\"{1}\", \"{2}\" olarak ayarlanamaz." |
| 117 | + } |
| 118 | + |
| 119 | + "PH_ConVarQuery_QueryNotOkay" |
| 120 | + { |
| 121 | + "#format" "{1:s}" |
| 122 | + "tr" "\"{1}\" değeri için kullanıcı sorgulanamadı." |
| 123 | + } |
| 124 | + |
| 125 | + "PH_PropControls" |
| 126 | + { |
| 127 | + "tr" "%%+attack%% NESNE SEÇ %%+attack2%% NESNEYİ KİLİTLE %%+attack3%% ALAY %%+reload%% ÜÇÜNCÜ ŞAHIS" |
| 128 | + } |
| 129 | + |
| 130 | + "PH_Bonus_Refreshed" |
| 131 | + { |
| 132 | + "tr" "Kontrol noktası bonusu yenilendi!" |
| 133 | + } |
| 134 | + |
| 135 | + "PH_Bonus_Received" |
| 136 | + { |
| 137 | + "tr" "Kontrol noktası bonusu alındı! {lightgreen}Sağlık yenilendi." |
| 138 | + } |
| 139 | + |
| 140 | + "PH_Command_GetModel_Success" |
| 141 | + { |
| 142 | + "#format" "{1:N},{2:s}" |
| 143 | + "tr" "{1} adlı oyuncunun mevcut modeli: {lightgreen}{2}" |
| 144 | + } |
| 145 | + |
| 146 | + "PH_Command_GetModel_NoModelSet" |
| 147 | + { |
| 148 | + "tr" "Eşleşen kullanıcının özel bir model kümesi yok." |
| 149 | + } |
| 150 | + |
| 151 | + "PH_Command_SetModel_Success" |
| 152 | + { |
| 153 | + "#format" "{1:s},{2:t}" |
| 154 | + "tr" "Zorunlu model {lightgreen}{1} {default}açık {2}." |
| 155 | + } |
| 156 | + |
| 157 | + "PH_Command_ReloadConfig_Success" |
| 158 | + { |
| 159 | + "tr" "Yapılandırma önbelleği yenilendi." |
| 160 | + } |
| 161 | +} |
0 commit comments