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Commit 013c12d

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Lines changed: 3 additions & 3 deletions
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@@ -17,14 +17,14 @@ AviUtlを起動後、メインウィンドウの「表示」メニューから
1717
- #### Valueモード
1818
Valueモードでは、カーブを1~10桁の整数で識別します。値とカーブがそれぞれ対応しています。
1919

20-
ウィンドウ左部の「Copy」ボタンをクリックすると、クリップボードにカーブの値がコピーされます。アニメーションカーブを設定したいパラメータの移動方法に「Value@Curve Editor」を選択し、「移動フレーム間隔」の数値入力欄でコピーした値を貼り付けるとカーブが適用されます。
20+
ウィンドウ下部の「Copy」ボタンをクリックすると、クリップボードにカーブの値がコピーされます。アニメーションカーブを設定したいパラメータの移動方法に「Value@Curve Editor」を選択し、「移動フレーム間隔」の数値入力欄でコピーした値を貼り付けるとカーブが適用されます。
2121

2222
- #### IDモード
23-
IDモードでは、0~127までのグラフのIDを使って、最大128個のカーブをプロジェクトファイルに保存できます
23+
IDモードでは、0~255までのグラフのIDを使って、最大256個のカーブをプロジェクトファイルに保存できます
2424
ベジェ軌道スクリプトと同様に、パラメータにIDを入力することで作成したイージングが使用できます。
2525

2626
このモードでは、制御点を追加することでマルチベジェ軌道のように複雑なカーブを作成することもできます。
27-
グラフ上の何もないところをダブルクリックすると制御点が追加され、制御点を選択して[Delete]キーを押すと削除されます
27+
グラフ上の何もないところをダブルクリックすると制御点が追加され、制御点上で再度ダブルクリックすると削除されます
2828

2929
| | Valueモード | IDモード |
3030
| :---: | :---: | :---: |

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