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4 changes: 4 additions & 0 deletions Docs/Arquitetura/README.md
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@@ -0,0 +1,4 @@
# Documentação técnica

Nessa pasta estão disponíveis as documentações sobre o projeto

3 changes: 3 additions & 0 deletions Docs/Tutoriais/README.md
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# Tutoriais

Nessa pasta estão disponíveis os tutorias do projeto
33 changes: 33 additions & 0 deletions README.md
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@@ -1,2 +1,35 @@
# Real Time Card Game

Esse projeto tem uma versão inicial de Real Time Card Game. Já tem as principais mecânicas do jogo implementadas, os principais assets utilizados disponibilizados.

O objetivo é aprender tanto arquitetura de jogos estudando a solução quanto evoluir o jogo com novas funcionalidades (novas cartas, novos comportamentos, novos bots, novos assets).

# Como Testar

## Configuração de ambiente
O jogo utiliza a versão 2019.4.9f1 do Unity3D. É necessário a instalação dessa versão do Unity3D utilizando o Unity Hub.

Além do Unity3D é necessário um editor de C# da sua preferência instalado

## Testando o projeto
1. Abra a pasta do repositório no Unity3D (pasta *realtimecardgame*)

1. Na interface do Unity3D, entre na subpasta **Assets/Scenes**, e click na cena *GameScenePedro* para acessar a cena.

1. A maior parte dos scripts estão na subpasta **Assets/Gameplay/Core**



# Como Contribuir

Um dos principais objetivos do projeto é educacional, então sinta-se a vontade para criar tutoriais, documentação, novas funcionalidades.

Algumas melhorias estão disponibilizadas nas *issues*, mas não exite em sugerir melhorias, abrindo issues e Pull Requests.


# Como entrar em contato

Qualquer dúvidas, pode entrar em contato por meio das issues ou pelo email da Boss :P