Um aplicativo Android de gerenciamento de inventário desenvolvido como parte do curso Android Basics Nanodegree da Udacity. Este projeto demonstra o uso de SQLite, Content Providers, CursorLoaders e outras tecnologias fundamentais do Android.
- ✅ Visualizar Inventário: Lista todos os itens cadastrados com nome, preço e quantidade
- ✅ Adicionar Itens: Interface para cadastrar novos produtos no inventário
- ✅ Editar Itens: Modificar informações de produtos existentes
- ✅ Excluir Itens: Remover produtos individuais ou todos os itens
- ✅ Validação de Dados: Verificação de campos obrigatórios antes de salvar
- ✅ Armazenamento Local: Dados persistidos em banco SQLite
- ✅ Interface Intuitiva: Design seguindo Material Design Guidelines
O aplicativo segue o padrão de arquitetura recomendado pelo Android, utilizando:
- SQLite Database: Armazenamento local dos dados
- Content Provider: Abstração para acesso aos dados
- CursorLoader: Carregamento assíncrono de dados
- CursorAdapter: Adaptador para exibição dos dados em ListView
O banco de dados possui uma tabela items
com os seguintes campos:
Campo | Tipo | Descrição |
---|---|---|
_id |
INTEGER | Chave primária |
name |
TEXT | Nome do produto |
price |
REAL | Preço do produto |
quantity |
INTEGER | Quantidade em estoque |
supplier_email |
TEXT | Email do fornecedor |
image |
TEXT | Caminho da imagem (futuro) |
- Java: Linguagem principal
- Android SDK 26: Versão do Android utilizada
- SQLite: Banco de dados local
- Content Provider: Gerenciamento de dados
- Material Design: Interface do usuário
- FloatingActionButton: Botão de ação principal
app/
├── src/main/
│ ├── java/com/android/rafael/inventory/
│ │ ├── InventoryActivity.java # Tela principal com lista de itens
│ │ ├── EditorActivity.java # Tela de adição/edição de itens
│ │ ├── ItemCursorAdapter.java # Adaptador para ListView
│ │ └── data/
│ │ ├── ItemContract.java # Contrato do banco de dados
│ │ ├── ItemDbHelper.java # Helper do SQLite
│ │ └── ItemProvider.java # Content Provider
│ ├── res/
│ │ ├── layout/ # Layouts XML
│ │ ├── menu/ # Menus da aplicação
│ │ ├── values/ # Strings, cores, dimensões
│ │ └── mipmap-*/ # Ícones da aplicação
│ └── AndroidManifest.xml
└── build.gradle
- Android Studio 3.0 ou superior
- Android SDK 19 (KitKat) ou superior
- Dispositivo Android ou Emulador
-
Clone o repositório
git clone https://github.com/RafaelAlvesDS/Inventory.git
-
Abra no Android Studio
- Abra o Android Studio
- Selecione "Open an existing Android Studio project"
- Navegue até a pasta do projeto e selecione
-
Execute o aplicativo
- Conecte um dispositivo Android ou inicie um emulador
- Clique em "Run" (
▶️ ) ou useShift + F10
- Lista todos os produtos cadastrados
- Floating Action Button para adicionar novos itens
- Menu com opção para deletar todos os itens
- Formulário para cadastrar/editar produtos
- Validação de campos obrigatórios
- Opções para salvar ou deletar
Este projeto foi desenvolvido para demonstrar competências em:
- Uso de SQLite para armazenamento local
- Implementação de Content Providers
- Utilização de CursorLoaders para carregamento assíncrono
- Criação de interfaces com Material Design
- Validação de entrada de dados
- Navegação entre Activities
- Gerenciamento de menus e ações
Rafael Alves
- GitHub: @RafaelAlvesDS
Este projeto foi desenvolvido como parte do curso:
- Android Basics Nanodegree - Udacity
- Data Storage - Seção sobre armazenamento de dados
Este projeto foi desenvolvido para fins educacionais como parte do curso da Udacity.
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