Releases: jikekei/Server_Qchat
Server_Qchat - v1.6.1
Server_Qchat - V1.6.0
🛠️ 更新日志 / Update Log
📅 版本:v1.6.0
📌 日期:2025-07-18
✨ 本次更新内容:
- ✅ 优化代码结构,提升运行稳定性与执行效率。
- 🐞 修复部分指令无效的 Bug,例如
/ban
、/bc
某些情况下无法生效的问题。 - 📝 调整部分提示信息与关键词匹配,提高响应准确性和用户体验。
- 修改在线玩家列表提示内容的展示格式。
🔄 建议用户更新至最新版本以获得最佳体验。
如有问题欢迎反馈至 QQ 或邮箱!
Server_Qchat - V1.5
Server_Qchat 非API版本并且在SCP:SL14.1中可用
Server_Qchat 是一个桥接工具,可将 SCP: Secret Laboratory 服务器连接至 QQ 群,支持多种实用的管理和互动功能。
✨ 功能概览
🟢 在线状态查询
cx
:查询服务器在线人数和管理。info
:查询服务器信息。#1
/#xx
:查询服务器在线玩家列表。
🤖 智能关键词响应
- 包含
- 包含
🛠️ 管理指令功能(开发中)
通过 QQ 群发送指令,可远程控制服务器,需具备权限或白名单身份:
🚫 封禁玩家:/ban
/ban 服务器ID 玩家ID 封禁时长(分钟) 封禁原因
示例:
/ban 1 66 60 使用外挂
- 封禁指定玩家一段时间(单位:秒)。id可通过
#服务器id
查询玩家列表,玩家名字后面的数字就是了
📢 发送广播:/bc
/bc 服务器ID 内容
示例:
/bc 1 本轮游戏即将结束,请注意准备!
- 向该服务器内所有玩家发送一条系统广播。
🔁 重启当前轮次:/round
/round 服务器ID
示例:
/round 1
- 重启该服务器当前局游戏,不关闭服务器本体。
🧑💼 设置权限组:/setadmin
(待完善)
/setadmin 服务器ID 玩家ID 权限组名
示例:
/setadmin 1 76561198000000001 Moderator
- 将玩家添加到指定权限组,期待开发将支持同步至 RemoteAdmin 权限或其他外部插件。
🔎 预览功能(开发中)
- 控制台输入
.ac
,通过SocketServerAsync
自动同步消息到 QQ 群。 - 支持数据库连接,可配合插件查询 游玩时间、击杀数量 等(功能仍在完善中)。
- 提供 API 接口,可通过 HTTP 查询服务器信息,无需部署插件。
✉️ 消息转发功能(开发中)
- QQ 群消息可转发至游戏控制台。
- 控制台或聊天关键字可转发至 QQ 群,实现远程监控。
- 支持关键字触发、行为审计等进阶扩展。
📦 使用说明
如不希望使用 API,可选择本地插件方式。
👉 推荐使用 API 接口:
📖 点击查看 API 使用文档
1️⃣ 登录 QQ 机器人
推荐使用 NapCatQQ 框架(兼容 OneBot 协议的其他框架亦可使用)。
按照 NapCatQQ 的说明进行登录,并修改配置文件路径:
config/onebot11_你的QQ号.json
确保配置如下:
"ws": {
"enable": true,
"host": "127.0.0.1",
"port": 6700,
"reverseWs": {
"enable": true,
"urls": [...]
}
}
确保 ws
功能开启,监听端口为 6700。
2️⃣ 安装 CX 查询插件
- 下载 CX 查询插件。
- 将插件放入 Exiled 插件目录。
- 根据说明修改插件配置文件以适配服务器环境。
3️⃣ 启动中继程序:Server_Qchat_exe
- 本程序基于 .NET 6.0 框架开发。
- 请先下载并安装 .NET 6.0 运行时。
- 若程序闪退,可尝试安装运行库合集(例如 52pojie 论坛发布的版本)。
程序启动后输入以下信息即可完成接入:
服务器端口号
QQ群号
❓ 常见问题
Q: 程序闪退怎么办?
A: 请确认已安装 .NET 6.0 运行库,如仍失败,请尝试安装运行库合集。
Q: 插件未响应指令?
A: 检查插件是否正确放置、是否与服务器版本兼容,并确认配置文件是否正确。
Q: API 不工作?
A: 检查端口是否被占用、是否被防火墙拦截,并尝试重启程序。
📬 联系方式
如在使用过程中遇到问题或有建议,欢迎联系作者:
- QQ : 3037240065
- 📧 邮箱:liseximt@outlook.com
✅ TODO 清单
- 完善数据库查询功能
- 优化 API 兼容性
- 增加控制台图形界面
- 支持更多插件扩展
- 提供多语言支持(含英文国际化)
- 完善管理指令
/setadmin
权限联动功能
感谢使用 Server_Qchat!
如果你觉得这个项目对你有帮助,欢迎点个 ⭐️Star 支持一下!
Server_Qchat - API - V1.1
简化版服务器人数查询机器人
这是一个 简化部署版本,只保留了 核心的服务器人数查询功能,方便快速上手。
✨ 功能简介
- 基于 OneBot 协议的 QQ 机器人功能
- 支持通过服务器 ID 查询玩家人数
- 国内高速低延迟 API 接入
- 查询结果自动缓存 1 分钟
🚀 快速开始
1. 登录 QQ
推荐使用 NapCatQQ 框架(支持 OneBot 协议),当然也可使用其他兼容 OneBot 协议的框架。
登录方法请参考 NapCatQQ 官方文档:NapCatQQ 登录教程
修改配置文件启用 WebSocket 功能:
编辑 config/onebot11_你的QQ号
中的配置项:
"ws": {
"enable": true,
"host": "127.0.0.1",
"port": 6700,
"reverseWs": {
"enable": true,
"urls": [
...
]
}
}
确保 WebSocket 功能已启用,并使用端口 6700
。
2. 启动本项目
运行 SocketServer-GoHttpQQBOT
后,会提示输入服务器 ID,用 *
分隔多个 ID,例如:
11*22*33
服务器 ID 可前往 服务器列表 查看(即 srvID 栏)
📡 API 状态监控
📄 许可证
本项目遵循 GNU GPL v3.0 License 开源协议。请严格遵守协议条款。
Server_Qchat v1.0 API
当前版本为调用API版本简化了部署
请前往API版本介绍
Server_Qchat v1.1
Server_Qchat v1.1功能预览
添加SocketServerAsync监听事件,实现了在服务器控制台输入.ac自动同步发送到q群
添加数据库连接功能,配合插件可以实现查询游玩时间,杀人数量等功能(但是有点问题
添加API的支持,可以通过调用api了实现查询人数,而不用麻烦的部署插件
配套插件回头传
若有问题可以提出或者与我联系QQ3037240065,邮箱 liseximt@outlook.com
Server_Qchat v1.0
需要运行库net6.0
下载地址https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/download/dotnet/6.0
如果出现打开闪退请下载运行库合集
https://www.52pojie.cn/thread-1916914-1-1.html